今天我们来聊聊影视动漫,以下6个关于影视动漫的观点希望能帮助到您找到想要的大学知识。
本文目录
什么是影视动漫呢?
影视动漫是动画设计与动画设计的有机结合,是影视动画专业的深化和延伸。
影视动漫以动画设计理论为基础,要求学生掌握动画设计的原理和表现技巧,了解影视及各领域的发展方向,掌握一定的理论知识和专业技能。
影视动漫毕业后主要面向游戏公司、动画公司、片子制作公司、软件公司、广告公司、电视台、教育机构、杂志出版社从事动漫画制作等相关工作。
影视动漫制作行业背景:
世界上最受欢迎的电影都投资在影视动漫,资本也看到了这一点。这一新趋势已经影响到中国电影市场,越来越多的国产电影开始加大对后期影视的投入。对于资本来说,除了知识产权,还有特殊的影响。对中国观众来说,没有特效,没有电影。
这种需求促进了我国影视动漫产业的发展,但目前国内影视动漫往往外包给国外团队制作,这是由于国内影视动漫人才短缺造成的,而国内则普遍寻求国外团队合作来完成。
影视动画专业就业前景如何
影视动画专业就业前景是很好的。
其涉及行业非常广泛,主要是在广告影视类公司和动画游戏类公司从事影视动画栏目包装与设计,影视制作,故事本绘制,原画设计,插画设计,二维动画制作,三位美术制作,动画制作多媒体技术,网页制作等相关工作。
本专业培养掌握影视动画创作的基本理论和基本知识的人才,影视动画设计及制作的技能,具有影视动画片的编导能力和初步的创作能力,并且具有较高的审美能力和艺术修养能力的应用型高级技术人才。
什么叫做影视动漫?
一.主干课程
动画基础、动画美术设计、无纸动画、三维动画制作(Maya或Max等)、影视后期处理等。 [2]
培养目标
本专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,掌握影视动画基本知识和技能,具备影视动画制作与设计、审美修养和创意表达能力,从事二维动画制作、三维动画制作、动漫数字化技术制作、动画美术设计工作的高素质技术技能人才。 [2]
二.培养要求
1、基本要求
要求考生掌握毛泽东思想、邓小平理论和三个代表重要思想基本精神,具备一定思想道德水平和文化知识修养,具有良好的艺术功底,积极的学习态度,丰富的想象力和创造力。
2、专业要求
(1)学习平面广告设计与排版的相关知识。
(2)学习二维动画设计的相关知识。
(3)学习三维动画设计的相关知识。
(4)学会网页设计的相关知识。
3、技能要求
(1)能熟练设计与制作平面广告设计与平面排版。
(2)能熟练设计与制作网页。
(3)能设计与制作二维动画设计作品。
(4)能设计与制作三维动画设计作品。
三、学分要求
本专业总学分为( 136.5)学分。其中:理论教学(76)学分,实践教学( 60.5)学分。
四、学制与学位
1、标准学制为( 4)年,可在( 4 )年内完成。
2、授予( 专 )学士学位。
五、主干学科
素描·静物、色彩构成、人物动态技法、数字图形图像基础、数码设计软件(一)( flash、3d 软件设计、Maya )平面设计软件(一)( Photoshop、Illustrator)、影视特技数码设计(一)(After Effects CS4 、Premiere Pro CS4编辑软件)、Nuke合成软件、动画短片创作、 游戏特效与电视包装实训
六、专业基础课程
影视文学基础、剧本创作、数码影像概论、影视艺术概论、数码影像画面设计、 vray渲染设计、视听语言、人体结构、摄影与摄像、影视画面透视、动画鉴赏
七、主要实践教学环节
主要包括:国防教育、社会实践(公益劳动)、教学实习、生产实习、技能训练、毕业论文。共( 15)周。
八、主要专业实验
Photoshop、Illustrator、Vray渲染.flash、3D、MAYA、Premiere Pro CS4. After Effects CS4等软件的上机实训操作。
九、课程简介
1.思想道德修养与法律基础(课程说明略)
2.毛泽东思想、邓小平理论和“三个代表”重要思想概论(课程说明略)
3.中国文化导论(课程说明略)
4.计算机应用基础(课程说明略)
5. 大学语文
6.影视文学基础
课程设置
传统动画原理、角色设计、场景设计、广告设计、视听语言、表演、脚本创作、影视场景建模、三维角色动画、影视材质特效等。
素描、色彩、平面构成、色彩构成、立体构成、图案、电脑平面设计(photoshop)、电脑三维设计(3D Studio MAX)、多媒体技术合成(premirere)、电脑绘画(CorelDraw)、电脑三维动画(Maya)、电脑绘图(AotoCAD)、多媒体制作(Anthorware)、影视编辑(After Effect)、现代广告通论、广告策划与创意、公共关系学、电脑动画(Flash)、广告文案、电视广告的制作与编辑等。
当前,影视动画设计、动画游戏制作人员成为抢手人才。国家广电总局颁布的调查材料显示,当前国内达到专业影视动画及互动艺术人才水平者只有8000人,而市场需求最少有15万人的缺口。而且行业的发展技术更新的很快,光靠学生在学校的知识是不够的。
对于这个现状很多大的制作公司都开始研发培训中心,为企业的人才需求定向培养专业的技术人才,来弥补公司的人才需求。早在2000年,为了确保在计算机图像创作及生产制作中对人才的需求,环球数码与深圳大学合作成立了数码媒体培训基地,为公司的三维计算机动画制作培养后备人才。首创中国“前学院后公司”式培训模式,大力培养岗位型、技能型具有国际竞争力的创造性人才,为学员的学习、实践和就业提供了可靠的保证。
据介绍,影视动画和动画游戏设计制作人员都属于高收入阶层。在加拿大和美国,一般专业电脑动画设计者的年薪平均在7万美元。国内各级影视动画设计制作人员月收入可分别达到:初级设计人员2000-4000元/月;高级设计制作人员6000-12000元/月。当前,MAYA、3DMAX等计算机动画工具软件广泛应用于各个行业,动画游戏制作人员在游戏软件、影视制作、多媒作制作、广告设计、工业设计及医疗、军事、科技、交通、通讯、商业流通领域都有广阔的应用空间。
动画运动规律、造型设计、场景设计、Flash动画制作、动漫设计、影视后期编辑、三维动画制作等。
主要实践环节
计算机信息技术基础实训、外出专业考察、Flash动画制作实训、动画短片制作实训、影视后期编辑实训、专业综合能力实训、毕业设计、毕业实习。
三维动画 [3] 是建立在以电脑上大量进行后期加工制作的动画表现方式之一。
影视动画专业的就业非常广阔,如最大的影视动画制作和培训机构--环球数码在2006年制作的《魔比斯环》就是纯三维的动画制作,400位动画师的一个大制作。但前期的工作仍就和传统的二维动画一样。需要进行一些预备动画专业的学员。
中国第一部3D动画电影由环球数码在2006年发布的《魔比斯环》。当时耗资1.5亿,历时5年。成为当时一个零的突破。 [4]
专业特色
本专业是动画设计和漫画设计的有机结合,是影视动画专业的深化与延伸。要求学生在动画设计的理论基础上,掌握漫画设计的原则及表现技巧,了解影视及每体领域的发展方向,掌握一定的理论知识及专业技能。毕业生应获得以下几个方面的知识和能力:
1)具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能里和视觉表现能力;
2)掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通;
3)掌握动漫画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力;
4)能熟练运用计算机进行专业的辅助设计和创作。
发展前景
影视动画发展前景是很好的,在巨大的市场前景下,相应产生了许多影视动画培训学校,比较有名气的像武汉四维梦工场影视动画培训学校,武汉民政职业学院校企合作等。
随着我国社会主义市场经济的深入发展,中国文化体制改革的稳步推进,
国产原创知名短片《桃花源记》
我国三维动画产业的发展受到了社会各界人士的广泛关注,国家广电总局出台了一系列促进三维影视动画产业发展的意见和措施,各级领导多次做出重要批示,在政策的领导和动画从业人员的努力下,各地的动画产业已经有了长足的进步。
就业方向
(1)广告公司、影视公司、电视台、影视后期公司、各类制造业、服务业等各类企业从事影视特效工作。
(2)制片厂、电视剧制作中心等各类事业单位从事影片特效、影片剪辑等工作。
(3)影视公司,电视台,动画制作公司从事二维动画,三维动画制作等工作。
(4)电视台栏目制作人员。
(5)游戏公司、次时代游戏工作室等工作。
影视动画怎么样
影视动画专业不好,这是一个专科专业,而且影视动漫真的是一个烧脑的专业,从绘图到剪辑,一步一步从头来,专业知识比较难,比较难学。我的一个朋友就是修的这个专业,平时吃饭也有跟我聊起专业问题,下面我来具体介绍一下该专业。
01——个人感受
我朋友跟我说,当时他比较喜欢看动漫,所以专业就选择了影视动画,选择这个专业以后才发现,做动漫一点也不轻松,好难还特别复杂,像上面说的绘图到剪辑都得一步步从头来,在未来的就业形势也比较窄。
影视动漫设计作品
影视动画专业比较适合有动漫天赋的人来选择,最好是要有一定的画画基础和审美水平,不然的话会有点吃力,特别是跟能力好的同学们对比,自己无形中会有不少压力的,所以选择专业要慎重。
02——专业介绍
我朋友跟我说他们专业主要是研究电影、电视动画创作所需基础知识和技能,使学生能在动漫设计、影视制作、游戏设计与运营机构或新闻传媒、学校等单位,从事动画、原画、创意设计、三维动画制作等工作。例如:广告期刊、杂志的插画设计师、动画制作。
三维动画制作
影视动漫这个专业是一个技术性专业,学弟学妹们如果想进入影视动漫这个行业,在这个行业发展的话,就一定要学习理论性的东西,在学好理论性东西之后动手实践,一定不要半吊子,不然到时候就业会非常难受。
03——主修课程
影视动画专业的主修课程有:计算机绘图基础、动画基础、动画美术设计、无纸动画、三维动画制作(Maya 或 Max 等)、影视后期处理等。
影视动漫这个专业主要就是影视动画制作和设计审美修养,还有创意表达能力,学习的内容非常的有趣,平时会学习很多素描,色彩,线描这些方面的知识,计算机绘图也是必不可少的,所以说,这个专业的要求还是蛮高的。
04——就业前景
影视动画是互联网电视艺术必不可少的一门专业我朋友跟我说他们往届的学长、学姐主要从事从事动画类公司,广告公司,或者可以找影视后期制作类型的企业,三维建模,包括游戏公司等等。该专业的就业形势还是比较窄的,3d建模和贴图不好找事做,沿海城市可能不错,不过在很多城市的待遇都比较一般。
三维建模
05——小结
影视动漫这个专业的确不怎么好,课程还是比较难学的,想来学习该专业的同学必须要有一定的美术功底,所以说不要一时兴起觉得喜欢动漫就选择这个专业,一定要根据自己的实际情况考虑清楚噢。
影视动漫专业需要学些什么?好学吗?
影视动漫是一个广泛的领域,涉及许多不同的技能和专业知识。以下是一些常见的影视动漫课程以及可能需要学习的时间:
动画制作课程:学习时间通常在6个月到1年左右,具体取决于课程的深度和复杂程度。这些课程通常涵盖2D和3D动画制作的基本原理、角色设计、剧本创作、音效制作等方面的知识。
影视制作课程:这些课程可能需要1年到2年的学习时间,涵盖了影视制作的各个方面,包括预制、摄影、灯光、剪辑、音效、视觉效果等等。
剧本写作课程:这些课程通常持续6个月到1年左右,涵盖了剧本写作的各个方面,包括人物刻画、情节构建、对白、故事结构等等。
影视动画专业介绍?
Ⅰ 影视动画的专业都有哪些课程 影视动漫是一个很大的概念,其包括:影视策划、编剧、导演、表演、后期制作、配音配乐、摄影摄像,动漫更加包括原画、模型、材质、绑定、动画、特效、灯光等等环节,可以说每一部作品都是一群人付出辛苦劳动,才制作完成的。所以你需要想清楚自己想学的什么?才能把精力放在专业上。 来这里看看 Ⅱ 影视动画专业是干什么的 影视动漫是一个很大的概念,其包括:影视策划、编剧、导演、表演、后期制作、配音配乐版、摄影摄像,动漫更权加包括原画、模型、材质、绑定、动画、特效、灯光等等环节,可以说每一部作品都是一群人付出辛苦劳动,才制作完成的。所以你需要想清楚自己想学的什么?才能把精力放在专业上。 这里就有这样的一个专业的 Ⅲ 影视动画的专业简介 动漫设计与制作专业下包括2大方向(影视动画方向,游戏设计与开发方向) 影视动画方向:主要学习电视电影二维、三维动画创作所具备的知识,具体学习设计动画设计、动画制作、原画、影视动画设计与制作、电视广告制作等。 游戏设计与开发方向:系统学习3D游戏动漫美术制作生产流程方面的知识,通过对游戏动漫概念设定,角色场景建模,材质制作实现模块专业化,以及学习手机游戏策划、游戏开发、游戏测试等。 Ⅳ 影视动画专业一般要学什么课程 1,主干学科: 素描:静物、色彩构成、人物动态技法、数字图形图像基础。 数码设内计软件: flash、容3d 软件设计、Maya。 平面设计软件:Photoshop、Illustrator。 影视特技数码设计:After Effects CS4 、Premiere Pro CS4编辑软件、Nuke合成软件、动画短片创作、 游戏特效与电视包装实训。 2,专业基础课程: 影视文学基础、剧本创作、数码影像概论、影视艺术概论、数码影像画面设计、 vray渲染设计、视听语言、人体结构、摄影与摄像、影视画面透视、动画鉴赏。 3,主要实践教学环节: 主要包括:国防教育、社会实践(公益劳动)、教学实习、生产实习、技能训练、毕业论文。共15周。 4,主要专业实验: Photoshop、Illustrator、Vray渲染flash、3D、MAYA、Premiere Pro CS4. After Effects CS4等软件的上训操作。 5,课程简介: 思想道德修养与法律基础毛, *** 思想、 *** 理论和“ *** ”重要思想概论,中国文化导论,计算机应用基础,大学语文,影视文学基础 Ⅳ 影视动画专业就业前景怎么样 画在未抄来有很好的发展空间,中国在大力支持文创产业的发展,将有利于动画行业的发展,学习动画可以做影视动画和游戏动画。这是两个岗位方向,在当前市场上,我个人觉得游戏动画比影视动画发展的更好。在今年疫情期间,游戏动画比影视动画更胜一筹。以一个旁观者的角度,你觉得目前市面上游戏和影视那个比较火爆嘛? 最主要原因是游戏的盈利来的快,开发周期短。现在市面上大部分游戏都能盈利,但是影视,开发周期长,上线后能不能盈利还不好说。 现在都是市场经济,都追求能快熟盈利的产品,所以在未来,游戏将会越来越火,影视还得进入一个漫长的探索发展阶段。所以从入行角度来说,进入一个能快速运转和盈利的行业,肯定比进入一个还在探索怎么发展更好的行业要更好一些。 从根本上说,游戏和影视的美术制作原理和基本技能都是相通的。所以到一定时候,这两个行业相互转换都是有可能的。所以我觉的在当前阶段,从事游戏动画比影视动画更好一点,如果想入行可以关注我,给你介绍更多行业相关知识。 Ⅵ 影视动画专业主要是干嘛的 制作后期特效,,制作动画,二维或三维。。其中学到的知识可用于平面设计,动画设计,插画,原画设计,后期合成,等 Ⅶ 影视动画专业和动画专业有什么区别 其实这两个专业的区别不是很大,如果非要说区别是什么的话,大概有以下几点: 1、学习内容:影视动画,主要是做三维的动画;动漫设计与制作专业,可能涉及一些二维的平面动画 2、影视动画因为后期要做电影或者电视剧方面,所以技术要求会比较高 动漫设计与制作专业,如果学习不够专业的话,可能毕业之后只能做平面设计的工作 3、现在大多数学校设置课程都叫动漫设计与制作专业;极少数比较专业的学校叫影视动画 希望对您有所帮助 Ⅷ 影视动画专业学什么 该专业课程包含了三维影视动画之IT基础,基础软件操作,艺术修养,新华特色课程——职业人,CG起航,场景模型制作和卡通角色制作,基础材质贴图制作,摄影基础课程,模型材质阶段团队项目测试,基础骨骼设置与角色绑定,基础角色动画,基础绑定动画团队项目测试,灯光渲染合成基础知识,灯光渲染合成基础项目测试,高级角色模型材质制作 Zbrush雕刻,高级角色绑定和角色动画制作提高,灯光渲染合成专项提高(Mentalray的实际应用),DV短片创作,影视后期特效制作,班级毕业创作(团队动画短片)制作(实训),个人作品包装和毕业答辩等几十门课程。 Ⅸ 影视动画专业课程有哪些 Photoshop基础平面技法、Illustrator图形设计、Maya三维设计与道具制、ZBRUSH软件雕刻技术、Maya影视动画制作、After Effect数码影视合成与特效等等。” Ⅹ 影视动画专业一般要学什么课程 1,主干学科: 素描:静物、色彩构成、人物动态技法、数字图形图像基础。 数码设计软件: flash、3d 软件设计、Maya。 平面设计软件:Photoshop、Illustrator。 影视特技数码设计:After Effects CS4 、Premiere Pro CS4编辑软件、Nuke合成软件、动画短片创作、 游戏特效与电视包装实训。 2,专业基础课程: 影视文学基础、剧本创作、数码影像概论、影视艺术概论、数码影像画面设计、 vray渲染设计、视听语言、人体结构、摄影与摄像、影视画面透视、动画鉴赏。 3,主要实践教学环节: 主要包括:国防教育、社会实践(公益劳动)、教学实习、生产实习、技能训练、毕业论文。共15周。 4,主要专业实验: Photoshop、Illustrator、Vray渲染flash、3D、MAYA、Premiere Pro CS4. After Effects CS4等软件的上训操作。 5,课程简介: 思想道德修养与法律基础毛, *** 思想、 *** 理论和“ *** ”重要思想概论,中国文化导论,计算机应用基础,大学语文,影视文学基础
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