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动漫制作技术是学什么
动漫制作技术主要研究绘画与设计、3D建模与动画、影视媒体制作、动漫设计与制作等方面基本知识和技能,进行动漫设计与策划、网页设计与策划、广告设计等。例如:电视广告片头设计,动画片策划与制作,平面广告的的策划,网页设计等。
开设课程:视听语言、动画运动规律、二维动画设计、动漫角色设计、动漫场景设计、角色动画设计、影视特效设计、后期合成制作等。
动漫制作技术学习的主干课程有视听语言、动画运动规律、二维动画设计、动漫角色设计、动漫场景设计、角色动画设计、影视特效设计、后期合成制作等。动漫制作技术一般指动漫制作技术专业。本专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,熟悉动漫产品设计生产流程、标准及技术实现手段。
动漫制作技术专业就业前景:
动漫产业,近些年被誉为是最具发展潜力的朝阳产业,全国各地均建立起动漫产业基地,在这样的北京下,动漫制作技术的人才也在水涨船高,目前可以说是市场上比较走俏的人才之一了。
本专业毕业生可在动漫公司、影视与文化传播公司、游戏设计公司、建筑设计公司、新媒体公司、网络公司、电脑公司、信息电子公司、玩具公司、广告公司设计部门、图书出版发行公司、报刊杂志等印刷出版行业设计部门,以及电视台等与文化产业相关的公司工作。具体就业岗位:动画角色设计、动画场景设计、动画道具设计、原画设计、动画制作、特效制作、后期合成等。
动漫制作专业主要学什么
动漫制作技术专业是一门专科专业。本专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,熟悉动漫产品设计生产流程、标准及技术实现手段,掌握动漫专业理论知识。
具备动漫产品前期设计、内容制作、后期合成的综合制作能力,从事影视动画和游戏产品制作等工作的高素质技术技能人才。
扩展资料
就业优势:培养在动漫行业从事动画导演、动画编剧、动漫造型设计、动漫角色场景设计、动漫角色动作设计、动画特效处理等工作的动漫技术人才。
主干课程:视听语言、动画运动规律、二维动画设计、动漫角色设计、动漫场景设计、角色动画设计、影视特效设计、后期合成制作等。
动漫制作技术专业主要学什么?
课程体系
图形设计、基础摄影、Photoshop、三维动画造型设计、角色与场景设计、定格动画设计与制作、动画项目策划与提案、Flash动画设计、网页设计、动画编导等。
部分高校按以下专业方向培养:UI应用技术。
发展前景
设计类企事业单位:UI设计、媒体设计、平面设计、三维动画、三维特效、三维模型、移动产品UI/UE设计、游戏美工、影视剪辑、商业插画、影视包装和后期制作。
主要面向动漫游戏、影视传媒、动漫产品、玩具、影视动画等企业,在动漫设计与制作岗位群,从事影视动画设计制作、游戏美术设计、影视包装,以及与动漫形象有关的衍生产品的创意与开发等工作。
学习动漫制作需要学些什么
动漫制作专业培养具有扎实的绘画基本功与创新能力;熟悉剧本的创作与改编;掌握分镜绘制、动漫造型设计、角色场景设计、角色动作设计、表演动作设计与调节、动画特效、后期合成等技能。能够运用所学专业知识分析和解决相关实际问题,能够自主学习和触类旁通的高素质技能型人才。
培养掌握计算机图形、图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形/图像制作环境、具有动漫(Anime)设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。
动漫设计和制作专业核心课程:美术基础模块:设计素描、设计色彩、速写、透视软件应用模块。
学习动漫制作需要学些什么
1、动画概论
即动画是什么,动画的历史,中国动画史
2、动画的制作流程
a前期包括剧本创作、概念稿、人设、场景设定、分镜
b中期包括设计稿、原画、加动画、场景
c后期包括镜头合成、剪接、声音制作(国内一般都把声音制作放在最后,国外很多时候在前期做视频分镜的时候,就着手配音了)
3、动画原理
动画原理就是要理解动画的本质是动,当然不能一句话概括。
4、运动规律
运动规律是动画中最重要的部分之一,就是自然界的一些运动规律。如果你想成为一个原画师,那必须深入理解体会运动规律。举个例子,人在坐着到起身的时候,会有一个预备动作,身子先下蹲一点点,再起身。
这也是一个动作看上去自然不自然的关键。
能想起来的基本就这些了,还有就是对电影的理解,对镜头语言、摄影等等的掌握。动画是一门很综合的艺术,动画师就像上帝一样创造一个世界。
以上内容同样适用于三维动画,二维和三维就是在制作上的差别,本质上是一样的,只不过三维更依赖于电脑。
应用软件我就例举一些最常用的吧:
二维的:Animo一个集去线、上色、调节节奏于一体的软件,主要是用来上色,上色非常方便;;Photoshop或者Painter,主要用来绘制概念稿、场景等
三维的:应该就是MAYA了。
共同用到的:Premiere,剪辑软件,主要是用来将一个个的镜头剪切连接成一部完整的动画片;Aftereffects,简称AE,是一个重要的镜头合成软件,各种特效、光效都可以在里面制作
日本二维动画的制作流程一般是这样的:在动画纸上一张一张画好动作,扫描进电脑,用Animo去杂点、上色、去色线、调整节奏,导出序列,再用AE合成镜头、加入特效、渲染,最后在premiere里面剪辑。
动漫制作技术专业主要学什么
动漫制作技术专业是涉及到多个学科领域的学科,主要学习的内容包括:
1. 电脑美术设计:包括Photoshop、Illustrator、Maya、3D Max等软件的运用,经过训练,可以制作出富有创意的动画形象角色、场景、形象设计等。
2. 影像制作:掌握如何进行影像的编辑和后期处理,包括剪辑、特效处理、音效处理等。
3. 动画技术:了解传统动画制作技术及数字化动画技术等。
4. 角色建模和绘画:掌握如何使用立体绘画软件进行三维建模和绘制角色造型。
5. 游戏制作:掌握制作游戏角色和场景、特效处理、游戏程序设计等。
6. 摄影与摄像技术:了解摄影摄像的基本原理、光影设计等。
总之,动漫制作技术专业主要涉及到美术、设计、影像处理、动画制作技术、三维建模、游戏制作等学科,可以培养学生的动画制作技能和各种数字制作技能,在动漫、游戏、影视及广告等相关领域具有很大的就业前景。
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